<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tesalternative.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Elder Scrolls Alternative</title>
		<link>http://tesalternative.rolka.me/</link>
		<description>The Elder Scrolls Alternative</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 29 Dec 2012 10:54:13 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Книги о магии</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;РУКОВОДСТВО ПО ИСКУССТВУ МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Введение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Начинающему волшебнику&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Все самые могущественные маги Тамриэля были когда-то новичками. И все они начинали одинаково: соприкосновение с магией возбуждало интерес к ней и открывало потаенные способности, затем следовали годы упорного труда. Эти пытливые натуры совершенствовали свои умения, изучали новые заклинания, неустанно тренировали душу и тело, дабы стать теми великими волшебниками, которых мы знаем и ценим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для многих Гильдия магов становится отправной точкой на длинной дороге к знаниям и могуществу. Предоставляя населению магические услуги, Гильдия предлагает на продажу множество заклинаний, именно сюда стоит обращаться тем, кто желает стать волшебником. Существуют и независимые торговцы, однако их ассортимент значительно уже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие заклинания лежат за пределами возможностей начинающего; так, невидимость недоступна для новичка. Практикуясь, волшебник совершенствует свои умения в данной школе магии и овладевает более сложными классами заклинаний. Начинающему магу не нужно стыдиться своей неспособности использовать то или иное заклинание, наоборот, это должно стать стимулом к стремлению совершенствоваться. Тот, кто изучает магические искусства, не должен терять терпения; только упорные тренировки позволят улучшить свои навыки и перейти к более сложным заклинаням, таким как поглощение магии, вызов младших, а впоследствии, и старших дэйдра и нежити (исключительно в научных целях) и защита от различных боевых заклинаний, например, огня, холода и электричества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги, желающие специализироваться в одной из школ, должны выучить как можно больше заклинаний этой школы, и часто использовать их. Всем магам, вне зависимости от сферы их интересов, стоит вступить в Гильдию магов. Полноправные члены Гильдии получают возможность создавать свои собственные заклинания и зачаровывать предметы. Публичное предоставление таких услуг могло бы привести к опасным последствиям, поэтому данными привилегиями пользуются только маги высокого ранга с хорошей репутацией в Совете магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гражданам, заинтересованным в изучении магии, следует обращаться к архимагистру местного отделения Гильдии магов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ганнибал Травен)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 10:54:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О боевой магии замолвим слово....</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Дабы немного сбалансировать волшебников и немагов, мы решили сделать некоторые ограничения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В частности первое - абсолютно любое заклинание требует своего произношения. Так что пока вы будете выкрикивать ignis impetum (удар огня) вы вполне можете получить по голове. Ну или от боли просто ошибиться в произнесении заклятья, и тогда оно просто не сработает.&lt;br /&gt;В Книге Заклинаний вы сможете найти &amp;quot;слова&amp;quot; заклинаний на латыни, записанные даедриком. (в работе)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе:&lt;br /&gt;Мы решили разбить магию не на заклинания, а на эффекты. Вы не тратите на них ману, однако мастерство в школах имеет значение, даруя вам &amp;quot;очки эффектов&amp;quot; или &amp;quot;очки магии&amp;quot;, то есть количество эффектов, которые вы можете поддерживать одновременно в одной школе. Причем стоимость у эффектов разная, к примеру заклинания уровня новичка займут лишь одно очко,&amp;#160; уровня мастера - уже все пять.&lt;br /&gt;Дабы легче было ориентироваться, даю вам схему стоимости эффектов, а по совместительству - систему того, сколько очков имеет маг в зависимости от мастерства в школе магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новичок - 1&lt;br /&gt;Ученик - 2&lt;br /&gt;Подмастерье - 3&lt;br /&gt;Эксперт&amp;#160; - 4&lt;br /&gt;Мастер - 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не пугайтесь, сразу говорю. После хотя бы одного (иногда двух) боев под чутким руководством арбитра, вы уже сами все будете высчитывать, даже не замечая этого.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ганнибал Травен)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 13:05:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Табель</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация о стипендиях и зарплатах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В конце внутрипредметного курса вы получаете стипендию, чей размер зависит от оценок по этому предмету за весь курс, считая зачеты, доклады и дополнительные задания.&lt;br /&gt;2. Септимы за задания вы получаете лишь в конце курса.&lt;br /&gt;3.Учителя получают зарплату за каждую лекцию &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;сразу&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;4.Если у кого-то есть два персонажа, один учитель, другой студент, то персонаж-учащийся получает оценку за лекцию по предмету в зависимости от качества данной лекции. Практику принимает кто-либо из учителей или админо-модерского состава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценки по докладам выделяются &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;цветом&lt;/span&gt;, по зачетам - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;цветом&lt;/span&gt;. Обычные оценки не выделяются.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ганнибал Травен)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Jun 2012 14:41:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга Заклинаний</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Школа Разрушения&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Новичок:&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар огоня - позволяет магу наносить урон огненной стихией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар льда - позволяет магу наносить урон холодом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар молнии - позволяет магу наносить удар молниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученик:&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отравление - волшебник способен наносить удар ядом или даже порой отравить необходимое вещество. Сила яда зависит от мастерства чародея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коррозия - маг способен испортить оружие или броню противника. Правда, это не сработает с артефактами или амуницией из даедрика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уязвимость - волшебник способен нейтрализовать сопротивление противника тому или иному элементу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Специалист:&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зараза - отныне магу подчиняются и болезни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук - отныне маг может наносить урон на основе звука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эксперт:&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Истощение - волшебник вполне способен лишить противника сил, сделав его слабым и беспомощным. Ну... На какое-то время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар энтропии - отныне маг может наносить урон на основе жизненных сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастер:&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон духа - отныне маг может наносить урон на основе души.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ганнибал Травен)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 08:01:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Созвездия</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Воин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Воин - созвездие хранителя, он защищает своих подданных во время своего сезона (сезон Последнего Зерна, когда сила Воина требуется для сбора урожая). Его подданные - это Леди, Конь и Лорд. Рожденные под знаком воина хорошо владеют всеми видами оружия, но обладают вспыльчивой натурой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боевая ярость&lt;/em&gt; - вступая в бой, рожденные под этим знаком не обращают внимания на ранения и увечья, во многом уподобляясь берсеркам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маг&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Это созвездие хранителя, чей сезон наступает в месяц Руки Дождя, когда магия впервые была использована людьми. Его подданные: Подмастерье, Атронах и Ритуал. Рожденные под знаком Мага имеют предрасположенность к магии, но часто надменны и рассеянны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастерство магистра &lt;/em&gt;- не нужно надеятся что рожденные под этим знаком когда-нибудь ошибутся в заклинаниях. Даже в самых сложных ситуациях вероятность срыва равна нулю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Вор - это последнее созвездие-хранитель. Его время - темный месяц Вечерней Звезды. Подданные: Любовник, Тень и Башня. Рожденные под знаком вора не обязательно являются ворами, но они чаще ими становятся и очень редко попадаются. Им, однако, будет не хватать удачи, поэтому они будут жить меньше, чем рожденные под другими знаками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тихие шаги &lt;/em&gt;- дабы бесшумно передвигаться многим надо долго и упорно учиться. Рожденные под этим знаком владеют навыками тихого передвижения с младенчества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Змея&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Змея путешествует по небу. У нее нет своего сезона, но передвижения ее можно предсказать с определенной долей вероятности. Никаких определенных качеств нельзя выделить у рожденных под этим знаком. Они могут быть как благословенными, так и проклятыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кровь змея &lt;/em&gt;- абсолютный иммунитет к любым ядам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Леди&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Леди - одна из подданных Воина, ее время - Огонь Очага. Рожденные под знаком леди всегда очень приятные люди, обладающие большим терпением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Благословение леди&lt;/em&gt; - рожденные под сим знаком часто обладают повышенной регенерацией. Конечно, смертельные раны и для них смертельны, однако с простыми ранениями их организм спокойно справляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Конь&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Это один из подданных Воина, его сезон - месяц Середины Года. Рожденные под знаком Коня очень нетерпеливы, все время куда-то торопятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скорость коня&lt;/em&gt; - рожденные под этим знаком способны ненадолго ускорить свое восприятие, а то и полностью ускорится. Но за все надо платить, в данном случае - временным истощением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лорд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Его сезон - месяц Первого Зерна, он следит за всеми в Тамриэле во время посева. Рожденные под знаком Лорда сильнее и здоровее рожденных под другими знаками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Здоровье лорда&lt;/em&gt; - иммунитет к любым болезням (кроме корпруса).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Подмастерье&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Сезон Подмастерья - месяц Высокого Солнца. Рожденные под знаком Подмастерья предрасположены к магии любого рода, но также и более уязвимы для нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Талант ученика&lt;/em&gt; - &amp;quot;+1&amp;quot; к магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Атронах&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Атронах (очень часто его называют Голем) - один из подданных Мага. Его сезон - месяц Тусклого Солнца. Рожденные под этим знаком - прирожденные маги, однако, они не могут генерировать свою магическую энергию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мертвое волшебство&lt;/em&gt; - &amp;quot;-2&amp;quot; к магии.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила атронарха&lt;/em&gt; - всегда активен (бесплатно) эффект &amp;quot;поглощение заклинаний&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ритуал&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Это один из подданных Мага. Его сезон - месяц Утренней Звезды. Рожденные под этим знаком обладают различными способностями в зависимости от положения их лун и святых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Святое слово&lt;/em&gt; - возможность изгонять нежить или исцелить себя и друзей. Правда после этого наступает временное истощение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любовник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Любовник - один из подданных Вора, его сезон - месяц Восхода Солнца. Рожденные под знаком Любовника очень привлекательны и страстны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чары любовника&lt;/em&gt; - рожденные под этим знаком всегда особенно привлекательны для противоположного пола, а их голос имеет особую власть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тень&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Сезон Тени - месяц Второго Зерна. Рожденные под знаком Тени умеют прятаться в тени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Покров Теней&lt;/em&gt; - рожденные под сим знаком буквально растворяются в темноте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Башня&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Это один из подданных Вора. Ее сезон - месяц Начала Морозов. Рожденные под знаком Башни умеют находить золото, а также могут открывать любые замки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ключ башни&lt;/em&gt; - понадеевшись на удачу, рожденный под этим знаком может попробовать отворить замки подобно заклинанию волшебников. Правда, не работает с замагиченными замками.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описания взяты из книги &amp;quot;Астрология&amp;quot; в самой игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ганнибал Травен)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 10:11:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы Нирна</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каджиты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каджиты происходят из провинции Эльсвейр. Внешне они могут быть похожи на эльфов, а могут и на ягуаров (кэтей-рат) или тигров (сенче). Чаще всего в Морровинде встречаются сьютей-рат, умные, быстрые и проворные. Каджиты всех пород падки на &amp;quot;сладкое&amp;quot;, особенно им нравится скума. Нередко они предпочитают стали клинка свои острые когти. Люди-кошки легко становятся искусными ворами благодаря врожденной ловкости и способности к акробатике. Немало каджитов избирают путь воина, хотя среди сьютей-рат это встречается не так уж и часто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Спобности&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ночное зрение: каджиты спокойно видят при самом тусклом освещении. Даже в темноте.&lt;br /&gt;Когти:тут, думаю, объяснять не надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аргониане&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мало известно о рептилиях, обитающих в Черных топях. Годы, посвященные обороне своих границ, превратили аргониан в знатоков ведения партизанской войны, а природные способности позволяют им и в воде, и на суше чувствовать себя как дома. Они прекрасно приспособлены к обитанию в коварных болотах своей родной страны, и выработали естественный иммунитет к болезням и ядам, которые свели в могилу многих из тех, кто пытался исследовать этот опасный регион. За внешней бесстрастностью лиц скрывается холодный рассудок, многие аргониане преуспели в магических искусствах. Остальным помогают выжить стелс-способности или же сталь меча, а естественные склонности дают возможность преуспеть и в этом, и в том. По характеру они, скорее, замкнуты, недоверчивы и не склонны распахивать душу. При этом они поразительно верны в своих привязанностях и готовы сражаться до последней капли крови за тех, кого почитают друзьями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способности&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Водное дыхание&lt;br /&gt;Иммунитет к ядам немагического происхождения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ганнибал Травен)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 16:58:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФРПГ что и с чем едят?</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Форумная ролевая игра (ФРПГ, англ. Forum Role Playing Game, FRPG)&lt;/strong&gt; — разновидность текстовой ролевой игры (ТРПГ, «текстовка»), проводящаяся на веб-форумах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форумная ролевая игра является электронным аналогом литературного произведения вида «Round robin» или «ролёвки» — произведения, создаваемого группой авторов, каждый из которых по очереди пишет свой фрагмент (см.: Фанфики). Правила текстовых ролевых игр предусматривают прописывание игроками в отдельном сообщении (посте) действий, мыслей и фраз тех персонажей, роли которых они играют. Игровой процесс контролируется администраторами и модераторами форума (которые в большинстве случаев выступают в качестве «мастера игры», создающего сюжетообразующие ситуации и наблюдающего за соблюдением правил игрового мира).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виды ФРПГ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация по взаимодействию между игроками и контролю игрового процесса предусматривает разделение форумных ролевых игр на две группы — «мастерские» и «свободные» (большинство игр принадлежит к смешанному типу). Для «мастерской» ролевой игры (например, Tales of the Silent City) все игровые ситуации, задания игрокам, условия игры прописываются мастером игры (администратором или модератором), в некоторых случаях игра ведется только в режиме «мастер-игрок». Данная группа ролевых игр требует от мастеров постоянного контроля за форумом, в связи с чем на «мастерских» ролевых, как правило, или ограничено количество игроков, или достаточно жесткие условия приема в игру.&lt;br /&gt;«Свободные» ролевые игры ведутся, как правило, в режиме «игрок-игрок». Администрация так же создает игровых персонажей, однако они не всегда выполняют сюжетообразующую функцию. Для создания игровых ситуаций чаще всего используются NPC — персонаж, аккаунт которого доступен для использования всеми игроками (иногда — мастерский персонаж, позволяющий моделировать игровую ситуацию, вносить какие-либо изменения в сюжет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинги ролевых игр&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и фанфикам, ролевым играм, как правило, присваивается определенный возрастной рейтинг, в соответствии с характером игры:&lt;br /&gt;G (General) — общая аудитория. Допускаются игрок с любым возрастом. Данный рейтинг показывает, что ролевая не содержит ничего, что большинство родителей могло бы посчитать неприемлемым для просмотра или прослушивания даже самыми маленькими детьми. Обнажение, сексуальные сцены и сцены приёма наркотиков отсутствуют; насилие минимально; отрывки диалога могут выйти за пределы вежливой беседы, но не выходят за пределы обычных ежедневных выражений.&lt;br /&gt;PG — некоторый материал, возможно, не подходит для детей. Явные сексуальные сцены и сцены употребления наркотиков отсутствуют; нагота, если присутствует, то только очень ограниченно, ужас и насилие не превышают умеренного уровня.&lt;br /&gt;PG-13 — некоторый материал может быть неподходящим для детей до 13 лет. Грубое или продолжительное насилие отсутствует; сексуальная ориентация на наготу отсутствует; некоторые сцены употребления наркотиков могут присутствовать; можно услышать единичные употребления грубой сексуальной лексики.&lt;br /&gt;R (Restricted) — в игре присутствует нецензурная лексика, допускается отыгрыш насилия и секса.&lt;br /&gt;NC-17 (No Children) и NC-21 — в игре не рекомендуется регистрироваться лицам, не достигшим 17(21) лет.&lt;br /&gt;Большинство ролевых игр, зарегистрированных в каталогах, имеют рейтинг NC-17.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Размещение и реклама ролевой игры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, форумные игры размещаются на бесплатных сервисах на движках phpBB, ipb, ucoz, mybb, borda, реже — Simple Machines, unoforum. Кроме того, подфорумы для ФРПГ существуют на многих форумах, посвящённых фантастике или играм. Значительно реже для ФРПГ создается профессиональный сайт. Иногда ролевые игры проводят и в соц сетях.&lt;br /&gt;Основным видом рекламы для форумных ролевых игр является размещение баннеров на форумах других ролевых, в рекламных сообществах сервисов дневников и регистрация в каталогах форумных игр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/M9gGx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 14:54:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цвета Администрации</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Администраторы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Летописец&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Ганнибал Травен&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Модераторы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 14:45:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Мери Сью замолвим слово...</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вариант №1. &amp;quot;Милый кавай&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мери-Сью-Антуанетта фон Блейзеран (для друзей можно просто Лизи - какая разница, что ни к какой части имени не подходит, зато звучит прикольно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст и пол персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Девушка, 16 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Ранг Вашего персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джоуннин (но по силе равна каге)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Описание персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прекрасная девушка – буквально воплощенная мечта. Хрупкая изящная блондинка с огромными аметистовыми глазами и феноменально длинными ресницами, от которых просто невозможно отвести взгляд (один взмах = атаке веером Темари). Длинные вьющиеся волосы свободной волной ниспадают ниже талии, переливаясь всеми оттенками золота в лучах солнца. При лунном же свете волосы отливают серебром, подобно драгоценным нитям. Повязка деревни (розового цвета - в конце концов, куноичи ведь тоже женщины) повязана кокетливым бантиком и удерживает челку, чтобы та не закрывала личико и не лишала окружающих счастья лицезреть Мери-Сью. Тонкая талия, которую можно обхватить ладонью, подчеркивается одетым корсетом с кучей шнуровки (подумаешь неудобно на миссиях – зато как смотрится!). Под корсет одевается тонкая полупрозрачная блузка, не скрывающая великолепную грудь девушки. Пышная розовая мини-юбка с кружевной отделкой дополняет костюм Мери. На точеных ножках (размер 34-й) надеты длинные белые сапожки на шпильке – что только подчеркивает изумительные линии ног девушки. За спиной носит катану в украшенных серебром ножнах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер вашего персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очень добрая и отзывчивая девушка. Любит природу и животных, помогает маме и бабушке, вышивает крестиком. Мери – очень дружелюбная и открытая. Она постоянно улыбается (демонстрируя прекрасные ровные ослепительно-белые зубы), шутит – с ее отличным чувством юмора это не сложно. Никто не сможет устоять перед обаянием этой девушки! Ради друзей готова умереть. Ждет большую и чистую любовь в лице прекрасного принца (предположительно из клана Учих или Хьюг, ну или Каге на худой конец). Хотя в далеком детстве Мери-Сью потеряла всех своих родных, она не озлобилась. И теперь везде старается находить настоящих друзей. И ведь находит… В общем, это воплощение кавая, вызывающее умиление у старших и горячую любовь у сверстников.&lt;br /&gt;Но если вы обидите эту кроткую малышку (хотя каким же надо быть злодеем, чтобы покуситься на Мери?), то девушка будет вам долго и жестоко мстить. Убьет всю вашу семью, друзей, любимую собаку. Потом жестоко надругается над вами и добьет, крича о «возмездии во имя справедливости».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мери родилась в небольшой, но очень могущественной деревне Скрытого Кавая, в старинном и могущественном клане. Ее отец был главой этого клана, разумеется. Клан специализировался на катоне (получше всяких Учих) и фуитоне. Мать девочки была жрицей забытого Бога и он наделил ее способностью к суитону и раитону. Ну а у самой Мери была склонность еще и к дотону – у одной из всего клана. А еще, раз в 100 лет в клане рождался человек, способный превращаться в волка. И конечно этим человеком стала Мери-Сью. Она с детства могла превращаться в белую волчицу (очень красивую). Еще когда она только родилась, в нее сразу запечатали могущественного (но очень веселого и интересного) демона. Благодаря нему, Мери может понимать животных. Конечно, девочка всегда отличалась гениальностью. И к 16 годам уже была джонином, мастером нин, ген и тайдзюцу. А еще прекрасно владела катаной, которую ей подарил отец.&lt;br /&gt;Мери закончила Академию шиноби в 5 лет. В 7 стала чунином. А в 10 – джонином. Когда она была на очередном задании, ее родная деревня была разрушена. Это сделал Орочимару, потому что он завидовал – его туда не пустили жить. И вся семья Мери была убита. Почему? Потому что Орочимару в молодости очень любил мать девочки, но та отказала ему. И за это змеиный саннин убил весь ее клан. Кроме самой Мери. Когда девочка увидела все эти разрушения, она поняла (!), что здесь ей делать больше нечего. И пошла странствовать. Она 5 лет бродила по дорогам, подвергая добру и причиняя справедливость повсюду. Пока она бродила, она выучила много новых техник и научилась призывать пантеру. И управлять своим демоном. А один старик, которого она спасла от Акацук, подарил ей волшебный амулет, который делал Мери невероятно сильной и ловкой.&lt;br /&gt;Потом Мери-Сью набрела на Коноху. Там ей все очень обрадовались и сразу пригласили жить в деревню. Конечно она согласилась. А еще она стала работать в АНБУ. Мери несколько раз спасала и Наруто, и Сакуру (и вообще всех героев канона) от смерти. За это Цунаде научила девушку медицинским техникам. Сейчас Мери хочет помочь Наруто вернуть Саске (и помочь Саске возродить клан).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Оружие вашего персонажа. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Катана (иногда две, но вторую редко берет), в украшенных серебром ножках, на рукоятке алмазы, может накапливать чакру и вообще очень старый таинственный артефакт, силой которого может пользоваться лишь одна Мери, потому что она - Избранная. Фума-сюрикены (5 штук). Взрывные печати, дымовые бомбы, кунаи, сюрикены – очень много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Техники.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну Мери знает очень много разных приемов с катаной. &lt;br /&gt;Катон: огненный шар, огненный дракон, призыв огненного феникса, огненное копье, меч и т.п.&lt;br /&gt;Суитон: водные клоны, водный дракон, водные пики, стрелы и т.п.&lt;br /&gt;Дотон: управляет камнями – может обрушить целую скалу или устроить землетрясение.&lt;br /&gt;Раитон: раикири, чидори (все подвиды), призывает молнии.&lt;br /&gt;Фуитон: может летать, становиться прозрачной, создавать ветер/ураган/вихрь…&lt;br /&gt;Призывает пантеру. Может использовать силу демона. Сама превращается в волчицу.&lt;br /&gt;А еще она умеет запечатывать демонов (ну как в Наруто, только сама при этом не умирает, потому что договорилась с Богом Смерти).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Место проживания вашего персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сейчас живет в Конохе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Ваш личный статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Воплощение кавая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Как часто вы будете появляться в ролевой.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ой. Да разве вы избавитесь от Мери-Сью?)) Я тут всегда буду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Как с вами связаться.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Со мной лучше не связываться! Закаваю насмерть.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вариант №2. Мод &amp;quot;Злобная, но очень обаятельная стервочка&amp;quot;. Опять же кратенько.))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мери-Сью-Юки-Хана-Элизабет, но обычно ее зовут Снежная волчица или же, по-домашнему, Черный ангел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст и пол персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Девушка, 16 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Ранг Вашего персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нукенин, но по силе равна самому сильному джонину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Описание персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мери - само очарования. Она просто ужасающе прекрасна. Эти длинные развевающиеся (даже при полном отсутствии ветра) волосы. Густые, тяжелые пряди, обрамляющие прекрасное личико и тяжелой волной ниспадающие до колен. Иссиня-черные, с фиолетовым оттенком - это поистинне прекрасные волосы. Лишь одна белая прядь спереди выделяется среди этой черной копны. И эта выделяющаяся прядь лишь подчеркивает совершенство Мери и ее оригинальность. Эта прядка падает на правый глаз, поэтому Мери часто приходиться откидывать ее, чтобы не мешалась. У девушки очень светлая кожа, нежная, как лилии. Даже не смотря на то, что Мери много времени проводит на солнце, она никогда не загорит и уж тем более не обгорит. Но самое запоминающееся в Мери - это ее глаза. Огромные, удивительного золотисто-фиалкового оттенка. Правда иногда они становятся ярко-алыми, но от этого не менее прекрасными. Длинные густые ресницы позволяют обходиться без всякой косметики. А еще у Мери вертикальные зрачки, как у кошки. Да и вообще девушка очень похожа на очаровательную кошечку - такая же гибкая, ловкая, красивая... Мери умеет превращаться в пантеру, правда еще плохо, потом у нее появляются только кошачьи ушки и хвостик. И коготки (ня!).&lt;br /&gt;Одевается Мери очень стильно - высокие кожанные сапожки на шпильке, кожанный корсет и короткая юбка. Тоже кожанная. Все это черненькое такое, с разными металлическими блестяшками (ой, ну не знаю я как это описать - ну вот как на байкерах). Ну там крестик серебряный на цепочке, пирсинг есть... А еще чулки полосатые. Полоски одни сиреневые, а другие черные. На руках короткие перчатки до локтя. Иногда поверх накидывает плащь Акацук, но не всегда. На ногтях черный лак с фиолетовым оттенком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер вашего персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда-то Мери была очень доброй и отзывчивой девочкой. Она очень любила своих родителей и вообще весь мир. Возлюбляла буквально со страшной силой. Но потом она изменилась. Из-за страшных и трагичных событий в ее жизни, Мери стала холодной и неприступной, настоящая снежная принцесса. Но где-то в глубине ее души все еще жива та веселая добрая девочка, которая так искренне ждет большой и светлой любви. Но Мери это не показывает. Для всех окружающих она жестокая и безжалостная убийца. Прекрасное воплощение смерти. Она любит мучить своих жертв, никого не слушает (даже Пейна и Мадару). Эгоистка, прямо как кошка. Ленивая, но иногда может быть очень активной, если ее что-то заинтересовало. Но обычно ничто не способно нарушить ее спокойствие и отстраненность. Она такая прекрасная и далекая, как звезда. Звезда Смерти &lt;del&gt;Привет ЗВ, до.&lt;/del&gt;. Очень насмешливая и язвительная, своими словами может довести до самоубийства даже Хидана. Конан ее тайно ненавидит, потому что ревнует к ней Пейна. Но саму Мери Пейн не интересует, он лишь средство для достижения ее целей. А цель у нее одна - отомстить. Всем. За все. Ну и найти того единственного, кто сможет разбудить ее сердце и вновь вернуть Свет в измученную душу Мери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Ну я тут кратенько напишу. Но могу и гораздо больше. Просто я взяла героиню из своего фанфика (почитайте его, ну пожалуйста, и обязательно комменты оставьте!).&lt;br /&gt;Мери родилась в очень дружной семье. В богатом и уважаемом клане. Но злой Каге завидовал родителям Мери, у которых как раз родилась такая чудная дочка. К тому же, при рождении девочки в небе столкнулись две кометы, пролился кислотный дождь, а по селению бегали черные кошки с пустыми ведрами, в которых лежали осколки зеркала. Все поняли, что это дурное предзнаменование. И решили, что на Мери лежит проклятие. А потому Каге решил избавиться и от Мери, и от ее родителей, которые защищали маленькую девочку. Но все умерли. Лишь одна Мери выжила, потому что ее защитил призванный черный дракон. На самом деле он был хранителем клана, а потому унес Мери из селения. Девочку подобрали монахи и забрали с собой. В мужской монатырь. Когда же Мери выросла, то монахи раскрыли ей всю ужасную правду о проклятии (откуда об этом узнали монахи - ну это уже совсем другая история, ня!). Дракон-хранитель тоже появился и начал учить Мери всяким техникам. Еще он принес девочке две катаны, которые принадлежали ее родителям.&lt;br /&gt;Мери выросла и стала шиноби. Но ее все равно все боялись в селении и тихо ненавидели. Мери предала лучшая подруга, соблазнив ее парня. Парень тоже предал Мери, соблазнившись подругой. Потому девушке ничего не оставалось, кроме как уйти из селения, попутно выучив там все секретные техники. Мери узнала об Акацуках и решила к ним присоединиться. Тем более, что ее об этом очень просил сам Мадара, который хотел сделать Мери наследницей клана Учих. Вот так Мери и стала безжалостной убийцей, но кто знает, что ждет ее дальше?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Оружие вашего персонажа.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Катана (две - одна вся белая, а другая черная - обе чакру могут проводить). Фума-сюрикены (5 штук). Взрывные печати, дымовые бомбы, кунаи, сюрикены – очень много. Еще есть хлыст и цепь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Техники.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну Мери знает очень много разных приемов с катаной. Даже с двумя катанами. Можно сначала махнуть одной, а потом второй... Или наискосок еще... А еще она может заряжать катаны чакрой любой стихии.&lt;br /&gt;Мери не только владеет всеми стихиями, но даже выучила у Хидана его техники крови. А еще она некромантка и знает язык животных. К тому же Мери может создавать крылья из чакры, на которых она летает. Чакра у Мери особенная - черная. Когда девушка использует эту черную чакру, у нее глаза тановятся красными. Мери может читать мысли людей, но для этого ей надо прикоснуться к человеку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Место проживания вашего персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сейчас живет с Акацуками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Ваш личный статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Как часто вы будете появляться в ролевой.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ой. Да разве вы избавитесь от Мери-Сью?)) Я тут всегда буду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Как с вами связаться.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Со мной лучше не связываться! Ну разве что вы молодой сексуальный парень - тогда я очень даже готова поболтать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.narutoriraito.com/t896-topic&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 14:42:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Основное:&lt;br /&gt;1. Регистрируясь на форуме, Вы подтверждаете свое согласие с данными правилами и обязуетесь их выполнять.&lt;br /&gt;2. Незнание правил не освобождает вас от ответственности.&lt;br /&gt;3. Мат запрещен в любой форме. Это правило распространяется, как и на ролевой отыгрыш, так и на все остальные темы форума.&lt;br /&gt;4. Флуд возможен только в специальной теме, в остальных же за него щедро выдаются предупреждения. Флейм как таковой и офф-топ так же запрещены и караются администрацией.&lt;br /&gt;5. Запрещается разжигать любую агрессию, а так же переносить отношения с ролевой части на игрока и человека. Какие отношения не были бы в игре, в реальной жизни никто ни в чем не виноват.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровая часть и регистрация:&lt;br /&gt;1. Ник может быть написан, как латиницей, так и кириллицей, желательно чтобы он легко читался, а не напоминал случайное соприкосновение пальцев и клавиатуры.&lt;br /&gt;2. Ники, содержащие бессмысленный набор символов будут удаляться злостной администрацией. Простите, но у нас аллергия на написание “заборчегом”, “супер-няшечек” и “милых деффачек”, &amp;quot;заечек&amp;quot;, &amp;quot;кисонек&amp;quot; и т.п. так что эти аккаунты будут безжалостно удаляться.&lt;br /&gt;3. Вступление в игру производится ТОЛЬКО после того как вашу анкету проверит администрация форума.&lt;br /&gt;4. До одобрения анкеты вся писанина во флуде.&lt;br /&gt;5. Аватар не должен содержатm ничего порнографического. Так же максимальный размер 200х300, анимация не желательна.&lt;br /&gt;6. Отыгрыш проводится только в одной локации не считая форумы &amp;quot;Вне времени&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровые посты:&lt;br /&gt;1. Длина поста не менее 5 строк форума.&lt;br /&gt;2. Есть вещь, которую хочется вынести особо – это грамотность постов. Конечно, неприятные «ачепятки» еще никто не отменял, но читать перегруженные ошибками посты действительно не удобно. Пожалуйста, проверяйте свои посты либо в том же MS Word&#039;e, либо в браузерах, если есть такая возможность (а еще лучше и там, и там).&lt;br /&gt;3. Оформление &amp;quot;мысли&amp;quot;, действия и прочий текст поста:&lt;br /&gt;Мысли в постах оформляются курсивом.&lt;br /&gt;Речь вашего персонажа жирным.&lt;br /&gt;Чужая речь или речь собеседника оформляется подчеркнутым.&lt;br /&gt;Действия описываются обычным шрифтом, без звездочек и скобок.&lt;br /&gt;4. Использование цветного текста в постах ЗАПРЕЩЕНО(!)&lt;br /&gt;Наказания:&lt;br /&gt;За то или иное нарушение правил выносятся предупреждения. В зависимости от проступка, это может быть как и устное, так и официальное замечание, и если устные предупреждения со временем забываются, то последние имеют свойства накапливаться. После 3х официальных предупреждений – бан на сутки, если ситуация повторяется, то количество суток увеличивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и напоследок пара слов о рекламе: Реклама - вещь взаимная. Рекламите свою ролевую, выкладывайте и нашу рекламку у себя. Вся реклама идет через определенную тему, реклама через ЛС ведет к бану.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 14:26:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сырье</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Так, собстно, с форумами. Пока:&lt;br /&gt;Категория - Имперский Город&lt;br /&gt;Форумы:&lt;br /&gt;Районы столицы&lt;br /&gt;Башня Белого Золота&lt;br /&gt;Тайный Университет&lt;br /&gt;Категория:&lt;br /&gt;Вне времени&lt;br /&gt;Форумы:&lt;br /&gt;Время уроков (собстно, занятия в Тайном Университете + вся инфа об отметках и системе обучения)&lt;br /&gt;Царство Вермины (фантастишь по простому)&lt;br /&gt;Потом добавим в категории Сиродиил, в форумы: Анвил (город), замок Анвил, Скинград (город), замок Скинград (в игре он даже единственный стоит ЗА чертой города), Бравил (город) и тд.... + в форумы местности, то бишь Черный Лес, горы Джеролл и тд....&lt;br /&gt;А там еще в категории уйдет Скайрим, Саммерсет и прочая. Но это уже потом, в свое время. (и детальной проработкой отличаться будет в основном Сиродиил).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ганнибал Травен)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 14:10:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 14:01:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://tesalternative.rolka.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
